더블유게임즈, 슬롯 게임 7종 국제 소프트웨어 인증 추가 획득 매일일보


지난 3월 오픈마켓을 통해 앱버전을 북미, 유럽 및 일부 아시아 국가에 출시한데 이어 이번 4개국 서비스는 일본, 홍콩, 마카오, 대만 등 특화 지역 출시로 관심을 모은다. 회사 측은 4개국에서 인기 메신저로 자리매김한 라인에 최적화된 다양한 소셜 장치와 100여 종의 캐주얼풍 슬롯 등의 콘텐츠로 대중적인 호응을 기대하고 있다고 전했다. 강원랜드 관계자는 “코로나 팬데믹으로 전 세계 머신 사업이 최악의 상황이라서 글로벌 업체들도 고전을 면치 못하고 있다”며 “후발 주자인 강원랜드는 머신사업 돌파구를 찾기 위해 글로벌 게임쇼에 적극 참여하고 있는 상황”이라고 말했다. 강원랜드는 이번 이삼걸 사장의 유럽 카지노시장 벤치마킹은 답보 상태의 슬롯머신 사업을 활성화하고 새로운 시장을 개척하기 위한 것이라며 귀국 후 구체적인 성과를 확인할 수 있을 것으로 전했다. 회사 측에 따르면 플레이링스와 협력을 통해 선보일 게임은 위믹스 플레이의 첫 번째 소셜 카지노 게임 ‘그랑프리 슬롯(Grand Prix Slots)’이다. 한편 ‘피망 뉴베가스’는 PC와 모바일에서 즐길 수 있는 소셜 카지노 게임으로, ‘슬롯(Slot)’, ‘바카라(Baccarat)’, ‘블랙잭(Blackjack)’ 서비스를 제공 중이다.

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트라이얼 계약이란 해당 카지노에 신규머신을 일정기간 시범으로 운영 후 시장성이 높다고 판단되면 정식 계약을 체결하는 방식으로 이번 정식 판매까지 이어지는 발판이 됐다. 강원랜드가 자체제작한 슬롯머신인 ‘KL사베리’의 판촉과 홍보활동을 위해 필리핀 마닐라 현지에 연락 사무소를 개소하고 본격적인 판매 활동에 나섰다. 강원랜드는 14일 필리핀 마닐라 현지에서 이삼걸 대표와 KL사베리 세일즈 파트너사인 RGB 등 필리핀과 동남아시아 카지노 관련 기업 임원 등 70여명이 참석해 강원랜드 필리핀 사무소 개소식을 가졌다. 강원랜드는 이번 개소를 통해 필리핀은 물론 동남아시아 지역 카지노를 대상으로 세일즈 활동에 더욱 박차를 가할 수 있게 됐다. 특히 필리핀 최대의 슬롯머신 유통사인 RGB사가 보유한 네트워크와 세일즈망을 활용해 KL사베리의 우수성을 홍보할 수 있을 것으로 기대된다.

특히 이 시장은 강원랜드가 태백시에 약속한 슬롯머신 제조공장의 건립이 지지부진하자 재조공장 설립과 함께 외국인전용카지노를 강원랜드가 설립 및 운영하는 방안이 효율적일 수 있다는 점을 강조한 것으로 알려졌다. 17일 태백시에 따르면 최근 이상호 태백시장은 강원랜드 간부에게 KL슬롯머신 제조공장의 태백설립 계획에 따라 기기 점검과 시험할 외국인전용카지노 태백설치를 강원랜드가 적극 검토할 것을 요구했다고 전했다. 강원랜드의 슬롯머신 제조 사업은 ▶외화 획득 ▶비용 절감 ▶지역 상생 ▶한류 문화 확산 등의 효과를 기대하게 한다. 동남아시아 거점지역인 필리핀에 2022년 슬롯머신 판촉 인력을 파견한 강원랜드는 하고 올해 1월 필리핀의 한 카지노에 슬롯머신 35대 공급 계약을 한 바 있다. 2분기 넷마블의 상위 매출 게임을 살펴보면 ‘마블 콘테스트 오브 챔피언스’가 12%의 매출 비중을 차지했다. 그 뒤를 이어 ‘잭팟월드’(10%), ‘캐시프렌지’(9%), ‘랏차슬롯’(8%) 등 소셜카지노 게임 3종이 포함됐다.

이처럼 소셜 카지노 게임은 산업적인 측면에서 큰 규모를 가진 ‘유망 산업’이지만, 우리나라에서는 아직 규제에 발목 잡혀있다. 해외에서는 소셜카지노가 캐주얼 게임으로 분류돼 있어 자유로운 사용이 가능하다. 게임 내 현금이 오고 가더라도 글로벌 인증기관의 라이선스를 취득한다면 정상적으로 서비스를 운용할 수 있다.

강원랜드는 현재 카지노 영업장내 티켓ATM 18대를 운용 중이며 이는 모두 수입제품으로 유지보수 및 부품 수급에 어려움을 겪어왔다. 이에 기계 노후화가 진행됨에 따라 이를 자체개발해 순차적으로 교체에 나설 계획이다. 강원랜드는 25일 말레이시아에서 싱가포르 슬롯머신 제조회사인 위키사와 슬롯머신 교환 MOU를 체결하고 양사가 공동 마케팅과 세일즈에 나서기로 했다고 밝혔다. 소셜 카지노 게임은 PC와 모바일에서 카지노 게임 콘텐츠를 제공하는 캐주얼 게임 장르다.

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2017년부터 슬롯머신 제조사업을 시작한 강원랜드는 현재까지 21종의 게임을 개발했고, 올해는 동남아시아 시장을 겨냥한 게임 등 9종을 새롭게 출시할 예정이다. 임상범 플레이링스 대표는 “위믹스 플레이 플랫폼에 처음 입점, 서비스하게 될 소셜 카지노의 운영사로서 블록체인 게임의 재미를 전하는 동시에 P&E 장르 소셜 카지노의 글로벌 기준을 제시할 모범적인 서비스를 제공하겠다”고 말했다. 대표작으로는 ‘애니팡 맞고’와 ‘애니팡 포커’, ‘슬롯 메이트(Slot Mate)’, ‘일렉트릭 슬롯(Electric Slots)’ 등이 있다. 지난 12일 강원랜드는 필리핀 마닐라 소재 쉐라톤 마닐라베이 호텔에서 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사인 RGB와 슬롯머신 판매 계약을 체결했다. 이번 계약으로 강원랜드는 자체개발 슬롯머신 30대를 필리핀 소재의 한 카지노에 공급하게 됐다.

올 4분기부터 연결 실적 편입으로 넷마블은 올해 연매출 ‘3조원’까지 바라보게 됐다. 갬블링으로 분류되기 때문에 게임 콘텐츠를 제공하기 위해서는 BMM테스트랩을 비롯한 글로벌 인증 기관의 까다로운 인증 절차를 통과해야 한다. 최근 넷마블은 자회사 넷마블에프에씨와 함께 투트랙 전략으로 블록체인 사업을 강화하며 블록체인 기반의 게임들을 출시하고 있다. 이러한 콘텐츠 업데이트는 더블다운카지노의 플레이 시간 증가 및 매출 확대로 이어질 것으로 보인다. 더블유게임즈는 지난 10일 ‘2022년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜’을 통해 신규 콘텐츠 도입 이후 더블유카지노와 더블다운카지노의 7월 원화 매출 합계액이 2분기 월평균 대비 약 9% 증가했다고 설명한 바 있다.

위메이드는 플레이링스와 협력해 위믹스 플레이의 첫 번째 소셜 카지노 게임인 ‘그랑프리 슬롯(Grand Prix Slots)’을 선보일 예정이다. 강원랜드는 대구 수성구 호텔인터불고에 있는 외국인 전용 카지노 ‘골든크라운’에 자체 제작 슬롯머신 6대, 그랜드코리아레저(GKL)에 13대를 납품해 국내 판매 매출을 창출했다. 31일 강원랜드에 따르면, 올해 처음으로 자체 개발한 국산 슬롯머신 정식 해외 판매 계약을 체결, 해외시장 개척을 통한 미래 먹거리 확충의 기반을 닦았다. 이번 이벤트는 네오위즈가 강원랜드의 복합 리조트 브랜드 ‘하이원’과 손잡고 ‘피망 뉴베가스’에 30분 접속시 지급되는 응모권(1인당 하루 최대 4장)으로 참여할 수 있는 행사다.

19세 이용가 게임은 게임물관리위원회의 등급분류심사를 통과해야 정식 서비스가 가능한데 게임위는 게임머니를 유료 판매하는 소셜 카지노 게임에 대해서는 등급 심의를 내릴 수 없다는 입장이다. 이러다 보니 주요 소셜 카지노 게임사 중 국내 시장에서 관련 게임을 서비스하는 업체는 사실상 없다. 위메이드는 지난해 ‘애니팡’ 개발사인 위메이드플레이(구 선데이토즈)를 인수하며 캐주얼 게임 라인업을 강화하는 동시에 소셜카지노 장르까지 확대했다. 위메이드플레이는 자회사 플레이링스를 통해 ‘슬롯메이트’ ‘일렉트릭 슬롯’ 등 소셜 카지노 게임을 서비스하고 있다.

소셜 카지노 분야의 개발 기술과 서비스 노하우를 기반으로 다양한 게임들을 국내외에서 성공적으로 서비스하고 있다. 대표작으로는 ‘애니팡 맞고’와 ‘애니팡 포커’, ‘슬롯 메이트(Slot Mate)’, ‘일렉트릭 슬롯(Electric Slots)’ 등이 있다. 이에 앞서 넷마블은 소셜 소셜 카지노 게임 기업 ‘스핀엑스’를 2조5000억원에 인수했다.

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올 초에는 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사 RGB와 필리핀의 한 카지노에 30대를 공급하는 내용의 계약을 체결하기도 했다. 강원랜드는 지난 2017년 2월 슬롯머신 제조 사업에 뛰어든 뒤 2019년 대구 골든크라운 카지노에 6대, 그랜드코리아레저(GKL)에 13대를 납품했다. 태백지역의 한 사회단체장은 “강원랜드의 슬롯머신 수출이 시작 단계인 상황에서 외국인전용카지노 태백설치는 너무 황당한 제안”이라며 “아무리 아이디어도 좋지만 실현 가능한 사업을 제시하는 혜안이 필요하다”고 지적했다.

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이에 강원랜드 관계자는 25일 “보고서는 참고 사항이고, 현대위의 요구사항에 대해서는 현재 답신을 준비하고 있다”고 말했다. 특히 강원랜드는 캄보디아 라보그 부티크 카지노는 올 연말 완공을 목표로 현재보다 3배 규모의 그랜드 라보그 카지노를 신축 중이라며 인근 코롱섬에도 추가 카지노 리조트를 계획 중이라고 덧붙였다. 김태호 공추위원장은 “현장 확인도 없이 강원랜드 사장이 MOU사진만 찍고 대단한 성과인양 홍보하는 행태는 폐광지역 주민들을 우롱하는 처사”라며 “이번 사태는 카지노에 대한 전문성이 전혀 없는 낙하산 사장이 초래한 참사”라고 말했다. 공추위는 지난 2일 보도자료를 통해 “캄보디아 시아누크빌의 라보그 부티크 카지노&호텔의 실태는 가히 상상할 수 없을 정도로 허술했다”며 “주변에 40~50개의 카지노 중 가장 열악한 환경”이라고 주장했다. 그러나 지역사회단체인 고한사북남면신동 지역살리기 공동추진위원회(이하 공추위)는 강원랜드가 캄보디아 라보그 부티크 카지노와 채결한 슬롯머신 판매 업무협약은 심각한 문제가 있다고 지적했다. 강원랜드 카지노 개장 이후 슬롯머신에서 역대 최고 당첨금인 9억8700여만원의 잭팟이 터졌다.

9억100만 원의 잭팟을 터뜨린 30대 남성의 실수령액은 6억3600만 원이다. 당첨금이 3억 원 미만이면 22%를 세금으로 내야 하며 3억 원 이상일 경우 33%가 국세로 들어간다. 강원랜드 측은 “오씨는 자세한 신상이나 소감에 대해 밝히지 않은 채 절차를 거쳐 당첨금을 수령해갔다”며 “관례에 따라 오씨에게 호텔 숙박권과 식사권을 증정했다”고 전했다. 보안 기업 임퍼바(Imperva) 조사에 따르면 2022년 전체 인터넷 트래픽 중 47.4%가 봇인 것으로 나타났다.

KL사베리가 공급될 헤리티지 카지노는 현재 리노베이션을 진행하고 있으며, 금년 하반기에 두윈 카지노라는 명칭으로 재개장 예정이다. 강원랜드는 이번 개소를 통해 필리핀 최대의 슬롯머신 유통사인 RGB사가 보유한 네트워크와 세일즈망을 활용해 KL사베리의 우수성을 홍보할 수 있을 것으로 기대된다. 강원랜드는 13일 하이원그랜드호텔 컨벤션타워에서 에이텍에이피와 슬롯머신 티켓ATM 국산화 공동 개발 계약을 체결했다.

플레이링스 임상범 대표는 “위믹스 플레이 플랫폼에 처음 입점, 서비스하게 될 소셜 카지노의 운영사로서 블록체인 게임의 재미를 전하는 동시에 P&E 장르 소셜 카지노의 글로벌 기준을 제시할 모범적인 서비스를 제공하겠다”고 말했다. 임상범 플레이링스 대표는 “글로벌 시장에서 하루 80만명이 넘는 이용자들에게 게임과 소셜 네트워킹을 서비스하고 있는 플레이링스는 HTML5와 앱 기반의 다양한 신작 게임들로 시장과 장르를 확대해 나갈 계획”이라고 말했다. 다만, 앞서 언급했듯 국내 소셜 카지노 게임에서는 게임머니를 판매하는 등의 수익을 올리는 행위는 불허된다. 고포류 게임이 캐릭터를 꾸미는 아바타 등을 구입 시 게임머니가 함께 제공되는 이른바 간접 충전 방식이 허용된 데 반해 소셜 카지노 게임은 이보다 강력한 규제를 받는 셈이다.

최근 필리핀 카지노와 슬롯머신 납품 계약을 성사시킨 점도 언급하며 “아시아 시장을 대상으로 슬롯머신 판매를 확대해 매출 17억원을 창출하는 것이 목표”라고 덧붙였다. 이삼걸 강원랜드 대표는 16일 신년 기자간담회에서 “(슬롯머신 제조는)국내 관련 중소기업 육성과 지역 고용 창출, 외화 획득 등 많은 장점을 가진 사업”이라며 이같이 강조했다. 더블유게임즈는 올내 총 30종 내외의 슬롯 게임 라인업을 구축해 영국 시장을 공략하겠다는 계획이다.

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3일간 영국일정을 마친 이 사장은 14일 오스트리아 빈으로 이동해 글로벌 슬롯머신 제조사(노보메틱사)를 방문해 유럽시장 코로나 전후 실적 분석, 향후 전망 조언과 머신 개발진행 등을 진행한 것으로 알려졌다. 이번 벤치마킹은 영국 런던에서 열리는 슬롯머신 전시회인 ‘ICE쇼’에 참관하고 주요 제조사 미팅, 슬롯머신 유통망 조사, 영업장 환경조사 및 신규 게임 운영현황 파악, 사베리 머신 홍보와 마케팅 업무가 주된 목적이라고 전했다. 슬롯머신 제조공장 2027년 건립이라는 보고서와 관련해 태백지역 지역현안대책위원회(현대위)는 강원랜드에 인력 확충, 용지 매입 등 구체적인 향후 일정을 요구했다.

매시브게이밍은 인텔라X 플랫폼을 통해 하우스 오브 포커, 하우스 오브 블랙젝의 재화인 젬과 USDC로 교환할 수 있도록 했다. 이에 강원랜드는 국내 중소기업과 협력해 티켓 ATM을 제작하기로 하고 최근 관련 입찰을 진행했다. 이를 위해 강원랜드는 13일 에이텍에이피와 슬롯머신 티켓 ATM 국산화 공동 개발 계약을 했다. 매시브게이밍은 인텔라X 플랫폼을 통해 하우스 오브 포커, 하우스 오브 블랙젝의 재화인 젬과 달러 연동 스테이블코인 ‘USDC’로 교환할 수 있도록 한다. 이를 통해 웹3 기반 게임의 가장 큰 이슈였던 게임 토큰의 가치 하락을 막겠다는 복안이다.

플레이링스는 ‘애니팡 맞고’, ‘애니팡 포커’ 등을 국내 시장에 서비스하고 있으며 해외 시장에서는 페이스북 인스턴트 HTML5 기반의 게임 ‘슬롯 메이트’, 앱 마켓 ‘일렉트릭 슬롯’ 등 소셜 카지노 장르 게임을 운영 중이다. 2014년 설립된 플라이셔는 ‘락앤캐시 카지노’를 필두로 게임 내에서 160여 개의 다양한 슬롯을 운영하는 게임사다. 위메이드가 선데이토즈 및 선데이토즈의 카지노 개발 전문 자회사와 블록체인 게임 사업 업무 협약을 체결하며 ‘카지노 게임’에 블록체인 기술을 적용하기로 한 것이다. 지난해 말 위메이드가 선데이토즈를 인수하기로 한 당시 해외 시장 내 카지노 게임의 입지를 고려한 것으로 예상됐던 만큼, 업계는 블록체인 게임 업계에서 두 회사의 시너지 효과가 커질 것으로 내다보고 있다. 이로써 더블유게임즈가 소프트웨어 인증을 받은 슬롯 게임 콘텐츠는 총 21종에 달한다.

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특히 MMORPG 장르의 게임에 비해 개발비가 적게 들고 단기간에 완성할 수 있다는 강점도 있어 ‘캐시카우’ 역할도 충분하다는 평가다. 이 대표는 “유통 채널을 확대해 31억원대 매출 달성을 목표로 하고 있다”며 “2027년까지 상시 판매 상품을 100종으로 늘리기 위해 사업을 확대할 계획”이라고 말했다. 이번 소프트웨어 인증 절차는 게임 콘텐츠를 타사 플랫폼에 공급하기 위한 B2B 사업의 일환이다. 아직 공식적으로 발표하지 않았지만 스픽엑스를 인수하고 자회사 잼팟을 통해 소셜카지노 인력을 강화하고 있는 만큼 글로벌 시장을 겨냥한 게임을 출시할 수도 있다는 분석이 나온다. 이에 국내 게임사들은 해외 시장을 중심으로 소셜카지노 게임 사업을 전개하고 있다.

선데이토즈플레이는 캐주얼 소셜 카지노 게임을, 링스게임즈는 일반 소셜 카지노 게임을 해외 서비스 중인데, 어느 정도 영역이 겹치는 게임을 서비스하는 두 회사를 합쳐 시너지 효과를 내겠다는 계획이다. 소셜 카지노 게임사들은 공통적으로 주력 사업을 통해 안정적인 수익원을 확보한 가운데, 사업 다각화를 통한 성장 확대 차원에서 게임 개발 장르를 넓힌다는 입장이다. 한 소셜 카지노 게임업체 관계자는 “소셜 카지노만으로는 회사 성장성에 한계가 있다고 보고 캐주얼 게임 개발을 개시했다”며 “이 과정에서 MMORPG 등에 비해 장르적 연관성이 상대적으로 높은 캐주얼 게임을 택한 것”이라고 말했다.

캐주얼 요소가 강화된 만큼 주요 유저층이 비교적 젊은 30~40대까지 확대될 것으로 기대하고 있다. 30일 녹색경제신문 취재결과를 종합하면 지난 28일 더블유게임즈가 소셜카지노 게임 ‘펀타스틱 슬롯(가제)’을 영국을 포함한 일부 유럽국가에서 소프트 론칭한다는 소식을 전했다. 강원랜드는 지난 4일 카지노에서 슬롯머신 게임을 하던 30대 남성이 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 밝혔다. 강원랜드에 의하면, 이날 강원랜드 카지노에서 30대 남성이 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨된 것으로 전해졌다. 이 남성이 터뜨린 슈퍼메가 잭팟은 기기 50대를 연결한 슬롯머신에서 누적된 당첨금을 한꺼번에 지급하는 게임으로 누적 당청금은 9억 100만 7천 800원이었던 것으로 알려졌다.

시장조사기관 스타티스타는 2021년 62억달러(7조7000억원) 규모의 글로벌 소셜 카지노 게임 시장이 2026년 83억달러(10조3000만원)까지 확대될 것으로 전망했다. 소셜카지노는 ‘슬롯머신’, ‘포커’, ‘블랙잭’ 등을 FM카지노 PC온라인, 모바일 환경으로 옮긴 게임이다. 미국, 호주, 서유럽 등 해외에서는 캐주얼 게임처럼 소셜카지노 게임을 즐기는 이용자들이 많은 편이다. 그러나 국내에서는 ‘사행성’ 등으로 규제가 강해 유료 서비스가 불가능하다.

빅피시는 베가스 파티 슬롯을 빅피시 카지노 후속작 형태로 마케팅할 계획이다. 베이글코드는 7월부터 미국 내에서 베가스 파티 슬롯 소프트론칭을 시작했다. 윤일환 사장은 “통상 소셜카지노 게임 리텐션(잔존율)이 한 달간 5~10% 수준인데 베가스 파티 슬롯은 그보다 높게 나오는 상황”이라고 말했다. 베이글코드는 KAIST와 포스텍 출신 개발자들을 주축으로 지난 2012년 공동 설립했다. 창업 초기 넥슨 스타트업 지원프로그램 넥슨앤파트너스센터(NPC) 지원을 받았다. 베이글코드는 소셜카지노 진출을 위해 게임기획 단계부터 북미 시장을 겨냥했다.

강원랜드 이삼걸 슬롯머신·리조트로 수익구조 다각화, 기강 확립은 과제

누적 금액 10억원이 넘기 전에 터지는 슈퍼메가 잭팟은 기기 60대를 연결한 슬롯머신에서 누적된 당첨금을 한꺼번에 지급하는 게임이다. 수퍼메가 잭팟 누적금액은 카지노 메인 전광판에 늘 금액이 표시돼있어 누구나 볼 수 있다. 강원랜드에 따르면 지난 17일 오후 10시50분께 수도권에 거주하는 40대 오모씨가 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다.

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네오위즈는 확보한 콘텐츠를 국내와 글로벌 소셜 카지노 게임 제작에 활용할 예정이다. 강원랜드는 최근 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사인 RGB와 판매 계약을 하고 이 회사를 통해 필리핀의 한 카지노에 슬롯머신 30대를 공급하기로 했다. 계약한 슬롯머신은 강원 태백에서 만들어 4월까지 필리핀으로 보낼 예정이다. 위메이드는 지난 6일 위메이드플레이(옛 선데이토즈) 자회사 플레이링스를 통해 소셜카지노 게임 ‘슬롯메이트’의 앱버전을 일본, 홍콩, 마카오, 대만에 출시한다고 밝혔다. 지난 3월에는 오픈마켓을 통해 앱 버전을 북미, 유럽 및 일부 아시아 국가에 출시했다.

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더블유게임즈 관계자는 “슬롯 게임 콘텐츠의 지속적인 개발을 통해 400개의 슬롯 라인업 구축을 눈 앞에 두고 있다”며 “앞으로도 다양한 컨셉의 슬롯 콘텐츠를 통해 유저분들에게 커다란 재미를 제공할 수 있도록 힘쓰겠다”고 말했다. 따라서 소셜 카지노 이용자 사이에서 불법적인 현물을 취득하는 것이 불가능에 가깝다. 그렇기 때문에 게임 내 이뤄지는 행위가 강한 사행성을 가지고 있다고 보기 어렵다는 의견이다.

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[아시아경제 장효원 기자] COWON (대표 이승훈)은 플라잉터틀이 개발한 가칭 ‘COWON CASINO’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결한다고 25일 밝혔다. 선데이토즈는 지난 2019년에도 소셜카지노 게임사 ‘링스게임즈’ 지분 40%를 인수한 바 있다. 링스게임즈는 ‘하이롤러베가스’를 비롯한 2종의 소셜카지노 게임을 해외에 서비스하고 있다. 최근 넷마블은 북미시장을 주력해오고 있는데 미국 게임개발사 ‘젬시티’, 미국 인디게임 개발사 ‘쿵푸팩토리’ 등을 인수한바 있다. 이번 스핀엑스 인수를 통해 주력 사업인 RPG게임에서 캐주얼 게임으로 영역을 확대할 방침이다. 소셜카지노게임은 ‘슬롯머신’, ‘포커’ 등 카지노게임을 PC온라인, 모바일 환경으로 옮긴 게임이다.

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슬롯 및 콘텐츠 아이콘과 슬롯 정렬 탭 등 메인 로비 개편, 길드 형태의 ‘클럽 서비스’ 등이 대표적이다. 연합뉴스에 따르면 강원랜드는 17일 오후 10시 50분께 수도권에 사는 40대 오모씨가 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 18일 밝혔다. 강원랜드 카지노에서 외국인 3명이 20초 만에 슬롯머신에서 수천만 원을 훔쳐 달아나는 일이 벌어졌었죠. 당시 강원랜드가 피해 사실을 바로 파악하지 못했을 뿐 아니라 경찰 신고도 미흡했던 것으로 드러났는데, 강원랜드의 보안 허술 이 뿐이 아니었습니다. 강원랜드에 따르면 17일 오후 10시 50분쯤 수도권에 사는 40대 오모씨가 슬롯머신게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨돼 최고 당첨금을 받는 행운을 얻었다.

이 때문에 현재 게임사들은 소셜카지노 게임이 순수 게임으로 분류되는 해외 시장 진출을 시도하고 있다. 슬롯마블은 슬롯 기반의 온라인 소셜카지노에 NFT가 적용된 카지노월드를 접목시킨 게임으로 연내 소프트론칭을 목표로 하고 있다. 이외에 멀티 플레이어 비디오 포커 게임 ‘더블에이 포커’ 등 다양한 P2E 게임을 준비중이다. 플레이링스(대표 임상범)는 소셜 카지노 게임 ‘슬롯메이트’의 앱 버전을 글로벌 메신저 라인의 채널링 방식으로 일본 등 아시아 4개국에서 서비스한다고 5일 밝혔다. 플레이어는 메타버스가 현재의 패러다임을 방해하는 것에 대해 걱정할 필요가 없다. 모든 것을 포괄하는 디지털 플레이로의 전환이 점진적으로 이루어질 것이기 때문이다.

강원랜드(대표 이삼걸)가 그동안 외국에서 전량 수입하던 카지노 슬롯머신 티켓ATM을 국내 중소기업과 협업해 직접 개발에 나선다. 한편 네오위즈는 지난달 30일 인텔라X의 30여개 파트너사를 공개하며 본격적인 생태계 확장 소식을 알렸다. 네오위즈는 인기 게임을 ‘인텔라 X’에 온보딩하고, 누구나 쉽게 웹3 게임을 즐길 수 있는 환경을 만드는 데 주력한다.

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글로벌 시장 규모는 올해 약 4조원으로 북미, 유럽, 중국 등이 주요 시장이다. 최근 국내 증시에 상장한 더블유게임즈 공모주 청약에 6조7303억원 뭉칫돈이 몰렸다. [블록체인투데이 장서연 기자] 카지노 이용자들이 암호화폐를 계정으로 직접 전송하는 방법을 선택함에 따라 앞으로는 카지노에서 비트코인(BTC) ATM을 사용이 불필요해질 전망이다. 세계에서 가장 큰 슬롯 머신 제조업체가 고객들이 카지노 이용 과정에서 암호화폐 지불에 접근할 수 있는 결제 옵션 특허를 받았다고 5일(현지 시각) 밝혔다.

소셜카지노 등은 현재 도박을 금지하는 이슬람 문화권의 국가를 비롯해 올해 도박 관련 법안 강화를 추진하는 영국 등에서 강력하게 규제하고 있다. 그뿐만 아니라 네오위즈 역시 강원랜드와 손잡고 온라인 소셜 게임과 오프라인 슬롯머신 리소스를 공동 개발하고 있다. 지난 18일 플레이링스는 ‘캐시 체인 슬롯'(CASH CHAIN SLOTS)이라는 상표권을 출원한 바 있다. 정식 명칭으로 확정될 지에 대해서는 정해지지 않았지만 상표권에 나타난 타이틀명을 단어별로 보면 ‘캐시'(P2E), ‘체인'(블록체인 기술), ‘슬롯'(소셜카지노)이 담고 있는 특성을 알아볼 수 있다.